Conceitos Básicos de Computação Gráfica

Histórico e aplicações da Computação Gráfica. Computação Gráfica e modelagem matemática. Geometria e Computação Gráfica. Espaços de cor. Objetos gráficos. Imagem digital. Quantização de imagens. Modelagem geométrica. Hierarquias. Técnicas de modelagem. Sistemas de modelagem Câmera virtual. Recorte. Visibilidade. Iluminação. e função de coloração. Fundamentos de sistemas gráficos.

Referências:
GOMES, J., VELHO, L. – Conceitos Básicos de Computação Gráfica. VII Escola de Computação, São Paulo, 1990.
WATT, A. – 3D Computer Graphics. Segunda edição, Reading, Mass., Addison-Wesley,1993.